来源:小编 更新:2024-12-03 04:21:01
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俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,自问世以来就深受广大玩家的喜爱。本文将带领大家使用C语言实现一个简单的俄罗斯方块小游戏,通过学习这个项目,你可以巩固C语言的基础知识,并了解游戏编程的基本流程。
俄罗斯方块的主要功能包括:
1. 显示游戏界面
2. 随机生成方块并控制其移动和旋转
3. 消除完整行
4. 记录并保存最高分
5. 游戏结束判断
本代码使用控制台操作,并通过系统函数控制光标位置、打印字符实现图形效果。
在实现类似游戏之前,需掌握以下知识:
1. 控制台操作:控制光标位置 (`CursorJump`) 和隐藏光标 (`HideCursor`)。
2. 颜色设置:通过 `SetConsoleTextAttribute` 改变文本颜色。
3. 二维数组操作:表示游戏区域与方块信息。
4. 随机数生成:使用 `rand()` 生成随机方块。
5. 键盘事件:读取按键。
游戏界面主要由游戏区域和得分显示区域组成。游戏区域使用二维数组表示,每个元素代表一个方块的位置。得分显示区域则使用简单的文本输出。
以下是一个简单的俄罗斯方块游戏代码示例:
```c
include
include
include
include
define ROWS 20
define COLS 10
int board[ROWS][COLS] = {0}; // 游戏板
int current[4][2] = {0}; // 当前方块
int currenttype = 0; // 当前方块类型
int currentrow = 0; // 当前方块行
int currentcol = 0; // 当前方块列
int score = 0; // 总得分
void init() {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
board[i][j] = 0;
}
}
srand(time(NULL));
int count = 0;
while (count < 2) {
int row = rand() % ROWS;
int col = rand() % COLS;
if (board[row][col] == 0) {
board[row][col] = rand() % 2 + 1;
count++;
}
}
void draw() {
system(