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c 小游戏代码,用C语言实现俄罗斯方块小游戏的教程

来源:小编 更新:2024-12-03 04:21:01

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用C语言实现俄罗斯方块小游戏的教程

俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,自问世以来就深受广大玩家的喜爱。本文将带领大家使用C语言实现一个简单的俄罗斯方块小游戏,通过学习这个项目,你可以巩固C语言的基础知识,并了解游戏编程的基本流程。

二、游戏概述

俄罗斯方块的主要功能包括:

1. 显示游戏界面

2. 随机生成方块并控制其移动和旋转

3. 消除完整行

4. 记录并保存最高分

5. 游戏结束判断

本代码使用控制台操作,并通过系统函数控制光标位置、打印字符实现图形效果。

三、游戏开发所需知识

在实现类似游戏之前,需掌握以下知识:

1. 控制台操作:控制光标位置 (`CursorJump`) 和隐藏光标 (`HideCursor`)。

2. 颜色设置:通过 `SetConsoleTextAttribute` 改变文本颜色。

3. 二维数组操作:表示游戏区域与方块信息。

4. 随机数生成:使用 `rand()` 生成随机方块。

5. 键盘事件:读取按键。

四、游戏界面设计

游戏界面主要由游戏区域和得分显示区域组成。游戏区域使用二维数组表示,每个元素代表一个方块的位置。得分显示区域则使用简单的文本输出。

五、游戏逻辑实现

1. 方块生成:使用 `rand()` 函数生成随机方块,并将其放置在游戏区域的顶部。

2. 方块移动:通过读取键盘事件控制方块的下落、左右移动和旋转。

3. 消除行:当一行方块被填满时,该行消失,并增加玩家得分。

4. 游戏结束判断:当方块堆到了游戏区域的顶部时,游戏结束。

六、代码示例

以下是一个简单的俄罗斯方块游戏代码示例:

```c

include

include

include

include

define ROWS 20

define COLS 10

int board[ROWS][COLS] = {0}; // 游戏板

int current[4][2] = {0}; // 当前方块

int currenttype = 0; // 当前方块类型

int currentrow = 0; // 当前方块行

int currentcol = 0; // 当前方块列

int score = 0; // 总得分

void init() {

for (int i = 0; i < ROWS; i++) {

for (int j = 0; j < COLS; j++) {

board[i][j] = 0;

}

}

srand(time(NULL));

int count = 0;

while (count < 2) {

int row = rand() % ROWS;

int col = rand() % COLS;

if (board[row][col] == 0) {

board[row][col] = rand() % 2 + 1;

count++;

}

}

void draw() {

system(


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